سلسلة المبرمج الذكي [3]: كيف تجعل حاسوبك يتحدث ويستمع إليك؟
مرحباً بكم في محطة جديدة من رحلتنا في عالم بايثون (Python). في المقالات السابقة، جهزنا بيئة العمل وتعرفنا على لغة الأفاعي التي تحكم عالم الذكاء الاصطناعي. لكن، هل تساءلتم يوماً كيف يمكننا جعل برامجنا "تتفاعل" مع المستخدمين بدلاً من مجرد عرض نصوص صامتة؟
اليوم
سنتعلم معاً مفهومين من أهم مفردات البرمجة:
1. المتغيرات
(Variables) - صناديق الذاكرة
تخيل
أن حاسوبك يحتوي على مستودع ضخم، والمتغيرات هي مجرد "صناديق" نلصق
عليها أسماء لنحفظ بداخلها المعلومات. فمثلاً، لحفظ عدد أيام إجازتك، نكتب ببساطة: days = 10. بايثون الآن يتذكر أن صندوق (days) يحتوي على الرقم 10
2. دالة الإدخال input()
- فن
الاستماع
البرامج الحقيقية تطرح الأسئلة،
لكي نجعل برنامجنا يسأل المستخدم عن وجهة سفره القادمة، نستخدم دالة الإدخال ونحفظ
الإجابة في صندوق المتغير هكذا
destination
= input("ما هي وجهتك القادمة؟ ")
بمجرد
كتابة هذا السطر، سيتوقف البرنامج وينتظر منك أن تكتب إجابتك، ليأخذها ويخزنها
بأمان.
الخلاصة: البرمجة ليست مجرد كتابة
أوامر معقدة، بل هي محادثة منطقية بينك وبين الآلة. في المرة القادمة التي يطلب
منك فيها تطبيق أو موقع إدخال اسمك أو رقمك، تذكر أن هناك دالة input()
صغيرة تعمل في الخلفية لتستمع إليك
تعليقات
إرسال تعليق